石剑的合成配方大家都很清楚,只需要两个类园石(园石、黑石、深板岩园石)加上一个木棍即可,但是玩家却用一种更加有趣的方式展示了石剑的合成,你能看懂吗?
两桶岩浆加上两桶水,最好再放上一根木棍就可以合成出一把石剑。从MC的合成配方来看这无疑是不可能的,但事情往往不会这么简单,既然是梗图,那么自然就得结合到MC的特性来看。
水和岩浆遇到一起是会发生反应的,反应生成的道具有三种可能,分别是园石、石头以及黑曜石,具体什么情况生成哪一种,大家应该都比较清楚,迷恋就不多赘述了。所以结合到这个特性来看,这样的合成方式好像也没有问题,毕竟岩浆加水是真的能够生成园石的。
MC里面其实是不存在狗子这种生物的,但是MC有狼,而且狼是可以驯服的,驯服后和狗子是相差无几的,所以玩家把对狗子的喜爱都倾注到了被驯服的狼身上,不忍心看他们受一丁点伤害。同样作为MC生物的羊就没这么好的待遇了,玩家遇到了羊就仿佛化身为狼一样,因为羊既可以给玩家提供羊毛,又可以给玩家提供食物,一举两得何乐而不为呢。
村庄与掠夺更新加入的袭击事件无疑是让村庄变得更加危险起来,因为在袭击事件的攻击之下,村庄即便有铁傀儡也是无法防守的,想要顺利度过袭击事件,那么必须有玩家的帮忙。也正是基于这一点,帮助村庄抵御袭击的玩家可以获得村庄英雄的称号,而这个称号会给玩家带来巨大的折扣。但殊不知,袭击事件的发生正是因为玩家携带了不祥征兆进入村庄。
不过换个角度来看,既然事情已经发生了,我们就不应该计较如何发生的,而更应该看重于如何解决,所以玩家帮助村民抵御了袭击,理应受到奖励。
如果让你在MC里面合成一张床,你会选择什么颜色的呢?对于这个问题,有不少玩家会选择红色的床,这又是为什么呢?
原因可能有两个,第一个原因就是单纯的喜欢红色,所以我一定要睡在一张红色的床上面;第二个原因是玩MC在1.12版本之前,已经养成了习惯。
这里给部分玩家说明一下,在1.12版本之前,床只有红色这一种,玩家用羊毛合成出来的床就是红色的,而在1.12版本才加入了彩色的床,玩家可以通过染色来改变床的颜色。所以正是基于这种习惯之下,很多玩家即便多花费一个染色的过程,也要把自己的床染成红色的。不过现在红色的床和之前红色的床在纹理上和之前还是有些差别的。
java版凋灵遇到了基岩版凋灵,java版凋灵向基岩版凋灵诉苦道:我每次都被关在一个洞穴里面,然后很快就被玩家打死了。基岩版凋灵则是骄傲的说:我每次都要击杀个玩家,毁坏20个村庄。
这虽然并不是真实存在的对话,但却是凋灵在java版和基岩版中的巨大差距,也是迷恋一直想不通的问题,为什么基岩版明明更难操作,基岩版凋灵的血量还要比java版更高呢?